这些最伟大的赛车游戏 其中你都听说过哪些名字?

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自从电子游戏诞生以来,赛车可能是虚拟世界中最受人类欢迎的运动。 即使是最保守的游戏反对者也不介意在游戏中开车。这种经历在现实中并不常见。

我们列出了这类游戏自诞生以来十大最好的(也是最有影响力的)游戏。从古代黑白屏幕上的线条模拟到最新的开放世界沙箱,你会发现技术进步将是如此美妙,正是这些游戏定义了当今赛车游戏存在的一切。

1。《夜间车手》(夜班司机),1976

这些最伟大的赛车游戏 其中你都听说过哪些名字?

《夜间车手》是一款动作赛车游戏,灵感来自1975年的德国街机游戏《Nürburgring 1》 晚上,汽车的前灯照亮了道路两侧的柱子。我们的目标是在90秒的上限内长时间停留在路上,尽可能避免迎面而来的汽车或其他障碍物。

这是第一款成功的3D街机游戏。随着游戏的进行,道路变得越来越窄,越来越曲折。 运动方向盘、四速换挡、加速踏板和模拟轮胎噪音都让玩家感到身临其境。

2。《冲刺2》 (Sprint 2),1976

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《冲刺2》是一款1976年发布的双人顶角街机赛车游戏,也是第一款与电脑对手的赛车游戏。

当时,拱廊架上有两个方向盘,玩家可以控制赛车的方向,在狭窄蜿蜒的赛道上比赛。后来的版本允许更多的玩家玩,这使得《冲刺2》成为当时非常流行的在线合作游戏。

在随后的游戏中,如20世纪80年代的《超级冲刺》(超级冲刺)和后来的《Micro Machines》 《Super Off Road》,《冲刺2》产生了重要影响。

3。《杆位》(杆位),1982

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“杆位”,这意味着在方程式赛车比赛之前,排位赛成绩最好(最快圈速)的人获得了所有赛车的最高位置,即第一位。 从第一位开始的人叫做杆位。 Namco于1982年发布的《杆位》正是一款方程式赛车游戏。 后者由岩谷彻设计,是《Gee Bee》 《吃豆人》等知名游戏的设计师。

《杆位》是第一款基于真实赛道(富士赛道)设计的赛车游戏。在游戏中驾驶F1赛车的玩家必须在一定时间内(90至120秒)完成计时赛,F1赛车才能在富士赛道上进行。

《杆位》也是第一款可以显示3000多种颜色的16位处理器游戏。 《杆位》?现代赛车游戏的基本框架已经建立,其巨大的商业成功也吸引了许多模仿者,创造了游戏在行业中的重要地位。